En el Agil Day realizado en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Chile, David Anderson hablo sobre las metodologías ágiles, profundizando en la metodología de KANVAS.
Explico a rasgos generales el funcionamiento de KANVAS y la importancia de este en el desarrollo de software.
KANVAS es una metodología ágil la cual trata de resolver los problemas habituales en un entorno de trabajo. Uno de estos problemas es la sobrecarga de trabajo que las personas tienen a causa de una falta de organización por parte de los “jefes” de proyecto/trabajo.
KANVAS propone utilizar una serie de “metodologías” y herramientas. Principalmente propone la utilización de una “pizarra” y “ticket”. La pizarra esta dividida en los diferentes etapas del diseño: requerimientos, diseño, desarrollo, QA… y los ticket representan tareas especificas que van pasando por cada etapa. Lo importante es establecer reglas claras y especificas del funcionamiento de los ticket, tanto en como se pueden mover dentro de la pizarra y cuantos pueden estar en un determinado tiempo en una sección de la pizarra.